|
Сейчас на сайте 29 игроков.
Всего зарегистрировано 55 692 команд.
Из них 1 943 активных команд.
Всего сыграно 1 801 085 игр.
Из них вчера 661 игр.
За последние 24 часа сыграно 666 игр.
|
|
2003 год
Началось всё довольно обычно – группа молодых и амбициозных программистов – энтузиастов решила создать интернет проект. Проект был претворён в жизнь осенью 2003-го, получил название интернет-агентств» «RedWeb» и понеслось… Идеи возникали одна за другой, планы реализовывались и рушились, люди приходили и уходили, но агентство не свернулось, работа не останавливалась, а креатив всё так же бил ключом.
После двух-трёх ныне забытых подпроектов оставшимся сотрудникам агентства пришла в голову мысль о создании игрового интернет-портала по аналогии с бесчисленными на тот момент в Рунете модемными лигами. Идея была реализована в декабре 2003–го года в виде Интернет Лиги redweb по играм серии футбольного симулятора FIFA Football, как наиболее популярной спортивной игры. 17 декабря того же года по адресу fifa.redweb.ru было впервые объявлено об открытие проекта и возможности регистрировать результаты своих матчей.
Активность масс поначалу была скудная – первый человек зарегистрировался только спустя два дня после открытия. Так же и сам первый вариант лиги был далек от совершенства. Взять хотя бы регистрацию результатов, которые вносились администратором вручную!
24 декабря был зарегистрирован первый результат игры в FIFA 2004 – матч между администраторами лиги, командами Спартак (Москва) и Барселоной (Москва), был завершён со счётом 1:1. Эта дата считается днём рождения лиги. Интересно отметить, что игра была сыграна за одним компьютером. На тот момент уже начали проявляться будущие перспективы лиги.
2004 год
Популярность лиги набирала обороты, участников приходило всё больше и за проект было решено взяться всерьёз; в перспективе он грозил стать одним из самых успешных среди ему подобных проектов в России. Но с успехом произошли и первые неудачи – в начале 2004 года случился крах системы базы данных на сервере хостера. Но это, впрочем, послужило лишь дополнительным толчком к развитию проекта. Одновременно с восстановлением базы был изменен внешний вид Интернет Лиги. С ним проект просуществовал полтора года…
Просто регистрировать результаты только товарищеских игр было бы скучно, и в рамках развития Лиги были созданы первые турниры под её эгидой. Таким образом, 31 января 2004 года началась регистрация в первый турнир – «Премьер-Лигу 2004» - стартовавший в марте. Турнир прошёл относительно удачно – была введена автоматическая регистрация матчей и много других новшеств. На основе этого турнира были впоследствии сделаны соответствующие выводы и исправления ошибок.
Постепенно Интернет Лига переросла в самостоятельный проект. В Рунете это стал самый популярный, посещаемый и интересный проект подобного рода! В связи с этим было решено перенести сайт на домен второго уровня, и далее проект существовал уже по адресу fifaleague.ru. Произошло это 21 мая.
Концепции турниров приобретали всё большее сходство с реальными, и уже 1 июня была анонсирована Лига Чемпионов. Игры в этом турнире получились как никогда азартными, упорными и захватывающими!
Знаковым событием в истории развития Интернет-Лиги стало открытие IRC-канала в сети @rusnet в середине лета (в последствии канал был перенесен на сервер @quakenet). Общаться стало значительно легче – в этом плане произошёл большой шаг вперёд. Одновременно осенью была изменёна система подсчёта рейтинга – отныне она стала производиться в системе ELO. Система была успешно апробирована большей частью уже в играх серии FIFA 2004 – 18 октября сезон 2004 был завершён и начался следующий.
24 декабря лига отпраздновала свой первых день рождения. До заветной цели – 10 тысяч игр – не хватило каких-то единиц. Но радости от этого ничуть не убавилось :)
2005 год
В сезоне 2005-го да было проведено множество турниров, включая весь реальный европейский цикл – Лига Чемпионов, Кубок УЕФА и даже интертото. Этому способствовало значительное увеличение интереса к лиге. Так в этом сезоне было проведено в 3 с лишнем раза больше игр чем в предшествующим ему.
С обновлением игры (FIFA 2005 была заменена одноимённой версией 2006 года) был обновлен внешний и главное внутренний вид сайта, работа, над которым шла, в отличие от версии второй, несколько месяцев. Плод усилий инженеров-программистов стал доступен всеобщему обозрению в конце лета...
В конце 2005 года в рамках лиги был проведен турнир по реальному футболу, он прошел в Москве. Несмотря на не очень большое количество игроков, игры получились такими же захватывающими как и в онлайн.
2006 год
В этом году киберсопрт в России начал развиваться небывалыми темпами и FIFA турниры не отставали. Множество игроков, начавших свою карьеру в фифалиге, отлично показали себя на крупных оффлайн турнирах.
2007 год
Летописцы умалчивают события, произошедшие в этом году.
2008 год
В начале года сервер, на котором был размещен сайт лиги, был взломан. На эго восстановление ушла почти неделя.
Очень неудачно в сезоне 2008 выступили наши игроки на WCG. Ни один из них даже не вышел из группы. Это самое неудачное выступление за всю история FIFA.
FIFA стала одной из популярнейших онлайн игр, и интернет проекты посвященные ей стали расти как на дрожжах. Сайт фифалиги явно смотрелся устаревшим, а участившиеся атаки хакеров только усугубляли это положении. Летом было принято решение об обновлении лиги. Применяемые в новом сайте технические решение и различные фишки переводили лигу на новый уровень и должны были привлечь профессиональных игроков, которые обычно уходили на ЕСЛ.
2009 год
Уже в январе произошло знаменательное событие - была сыграна милионная игра на лиге!
В начале года был окончательно доработан новый вариант сайта и 2 февраля лига преобразилась.
|
Трубопровод вентиляции. Естественная вентиляция гаража. Новая вентиляция. Лазерная, фото, Elos-эпиляция (статья). версия для печати
|
|