|
Сейчас на сайте 24 игроков.
Всего зарегистрировано 60 682 команд.
Из них 212 активных команд.
Всего сыграно 1 977 177 игр.
Из них вчера 49 игр.
За последние 24 часа сыграно 63 игр.
|
|
Я первый раз зашел на ваш сайт. Как начать играть?
Как собственно играть?
Как играть по локальной сети (в режиме Network)?
Как играть через интернет (в режиме EASO)?
У меня FIFA не коннектится. Что делать?
Как принять участие в турнире?
Что такое Доверие и как оно меняется?
Как попасть в совет Fair Play?
Я сыграл игру, но мой соперник отказывается подтверждать результат. Что делать?
Я играю на ESL, можно ли мне перенести аккаунт в лигу с сохранением рейтинга?
Как считается рейтинг?
Что такое турнирные очки?
Зачем нужен бюджет клуба, и что делать с акциями?
Какова прибыль от стадиона?
Как записать игру?
Как организовывать Live трансляций матча в IRC чат?
Как сделать скриншот?
Как играть, если у обоих соперников нет внешнего IP адреса (Hamachi)?
Как играть, если у обоих соперников нет внешнего IP адреса вариант #2 (pLan)?
Что такое ping и как он определяется?
Как определяется качество связи отображаемое в профиле игрока?
Как определяется страна клана или команды 2х2?
Я первый раз зашел на ваш сайт. Как начать играть?
Для начала необходимо зарегистрироваться, выбрав команду. Затем найти соперника на странице товарищеских игр и связяться с ним при помощи ICQ, mIRC или Skype.
Как собственно играть?
Играть можно на одном компьютере, по сети (режим Network) или по Direct IP.
Как играть по локальной сети (в режиме Network)? [не актуально для FIFA 11]
Игроку, играющему дома, необходимо в FIFA выбрать:
Game Modes > Multiplayer > Network > Initiate > Game Name > ввести имя игры > OK
Затем дождаться подключения оппонента и нажать Start.
Игроку, играющему на выезде, необходимо в FIFA выбрать:
Game Modes > Multiplayer > Network > Join
Дождаться появление в левой части экрана появления имени игры оппоненте и выбрать ее.
Как играть через интернет (в режиме EASO)?
Игрок, играющему дома, должен пригласить игрока, играющег ов гостях, через сетевой режим интернет-конференции:
Сетевые режимы > Интернет-конференции > Конференции
Затем выбрать комноту и сообщить ее название сопернику и создать матч как показано на картинках.
Игроку, играющему на выезде, необходимо зайти в туже комноту и присоедениться к игре.
Обратите внимание на последнюю картинку. Если подобного уведомления нет соперник жульничает, создав не рейтинговую игру.
У меня FIFA не коннектится. Что делать?
Если у вас Windows XP или 2003 и вы играете используя модем, то для того что бы создать игру (host) необходимо отключить стандартный firewall:
Network Connections > выберите название соединения > Properties > Advanced > снимите галку с Protect my computer...
Как принять участие в турнире?
О проведение турниров предварительно участники лиги извещаются в новостях. Участвовать в любом турнире может любой участник, команда которого удовлетворяет критериям отбора в турнир. Критерии отбора определяются предварительно для каждого турнира.
Что такое Доверие и как оно меняется?
Индекс доверия есть у любой команды клана или команды 2х2. Рассчитывается он по количеству отзывов о команде (отзыв можно оставить после игры). За положительный отзыв команды получает +1 к индексу, нейтральный -1, отрицательный -3.
Как попасть в совет Fair Play?
Совет Fair Play (честной игры) это руководящие органы сайта. Вступить в совет может любой игрок лиги прошедший отбор. Для подачи заявки необходимо заполнить форму на странице совета.
Я сыграл игру, но мой соперник отказывается подтверждать результат. Что делать?
Жаловаться. Подать жалобу можно со старницы не подтвержденной игры либо вызова.
Я играю на ESL, можно ли мне перенести аккаунт в лигу с сохранением рейтинга?
Да. Возможен перенос команды с ESL с сохранением рейтинга FIFA 1on1 Ladder, при этом рейтинг рассчитывается по формуле:
Rl = (Resl – 1000)
где:
Rl новый рейтинг в Интернт Лиге
Rels рейтинг в ESL
Перенос одного аккаунта возможен только один раз и только при условии что у команды ESL сыграно как минимум десять игр. Для этого необходимо в дополнительной информации на сайте ESL указать «Account for transfer to fifaleague.ru as login». Вместо login необходимо указать логин в Интернет лиге. И сообщить на электронную почту администрации.
Как считается рейтинг?
Рейтинг считается по системе Elo. Система Elo разработана доктором Arpad Elo. Эта система используется FIDE, международной шахматной федерацией. В 1997 году Bob Runyan приспособил систему Elo для международных футбольных матчей и публикует результаты в интернет. Система была приспособлена к футболу. В частности введен коэффициент, влияющий на турнир и зависимость домашнего или выездного матча.
Рейтинг рассчитывается по следующей формуле:
Rn = Ro + K * (W - We)
где:
Rn новый рейтинг
Ro старый (до матчевый) рейтинг
K коэффициент турнира:
    60 для турниров - Кубок УЕФА, Лига Чемпионов, Чемпионат Мира
    40 для других турниров
    20 для товарищеских матчей
    При разнице мячей в два и более коэффициент K увеличивается на 50%.
W результат игры (1 - победа, 0.5 - ничья, 0 - поражение)
We ожидаемый результат (вероятность победы), рассчитывается по формуле:
We = 1 / (10(-dr/400) + 1)
где:
dr разница рейтинга, плюс 20 для команды, играющей дома
Что такое турнирные очки?
Турнирные очки начисляются за достижения в турнирах и наиболее точно и просто отражают заслуги команды. Например, в конкретном турнире может быть начислено 5 очков за 1 место, 3 за второе и одно за 3-е место.
Зачем нужен бюджет клуба, и что делать с акциями? [не актуально]
Эта функция сейчас не используется. Экономические параметры планируется запустить в середине 2011 года.
Какова прибыль от стадиона?
Эта функция сейчас не используется. Экономические параметры планируется запустить в середине 2011 года.
Как записать игру?
Для создания видео файла содержащего все игру (2 тайма по 6 минут) размером ~100 МБ потребуются следующие программы:
1. Fraps - программа непосредственно для записи игры
2. VirtualDub (желательно версия 1.5.10) - программа для сжатия видео
3. DivX или XviD (лучше XviD) - кодеки сжатия
Пошаговая инструкция:
1. Устанавливаем Fraps, запускаем и выставляем следующие настройки:
|
Movies > Folder to save movies is > Change > выбираем каталог где будет хранится временный (большой - 3ГБ) файл видео
Video Capture Hotkey > F12 (можно и не менять но так удобнее)
Правее Half-Size (очень важно)
30 fps
И обязательно должна быть СНЯТА галка No sync
|
2. Запускаем ФИФУ коннектимся и во время первого развода с центра нажимаем F12 (в левом верхнем углу цифры должны стать красного цвета). Играем и по окончанию еще раз жмем F12.
3. Устанавливаем DivX или XviD.
4. Устанавливаем VirtualDub, запускаем. И дальше действия в VirtualDub:
|
File > Open Video File… > выбираем сохраненный большой файл
Video > Compression > выбираем кодек DivX или XviD > Configure > устанавливаем bitrate (kbps) 1024 > OK > OK
Если нужно сохранить не всю игру, а только ее часть выделите нужный фрагмент с помощью бегунка внизу и крайне правых кнопок.
File > Save As AVI > вводим имя конечного файла
Ждем 10-30 минут и все готово!
|
Как организовывать Live трансляций матча в IRC чат? [не актуально для FIFA 11]
Инструкция для FIFA 2011 появится в скором времени...
Как сделать скриншот?
Скриншот (ScreenShot) - снимок экрана, картинка, которая точно отображает то, что показывает ваш монитор в конкретный момент времени.
1. Нажмите клавишу PrintScreen (верхний правый угол клавиатуры) - и в память компьютера будет занесен скриншот - картинка текущего состояния экрана.
2. Откройте Paint (Пуск > Программы > Стандартные > Paint). Выберите в верхнем меню Правка (Edit) пункт Вставить (Paste).
3. После этого нажмите Файл (File) Пункт Save As… (Сохранить как…) и сохраняете в формате JPEG.
Все, файл со скриншотом готов!
Как играть, если у обоих соперников нет внешнего IP адреса (Hamachi)? [не актуально для FIFA 11]
Для этого обоим потребуется специальная программа – Hamachi. Это программа позволяющая создавать виртуальную локальную сеть через интернет.
Скачать программу можно тут - официальная страница загрузки.
После установки и запуска нажимаем кнопку . Затем кнопку и жмем Join existing network (присоединится к существующей сети).
Далее вводим имя сети fifaleague.ru и пароль сети fifa (либо любые свои данные).
Для игр вы и человек, с которым хотите играть должны находиться в сети fifaleague.ru (либо вы можете создать свою сеть). В игре для соединения выбираете Network.
Щелкнув левой кнопкой мыши на пользователе можно проверить пинг до него (Ping).
Как играть, если у обоих соперников нет внешнего IP адреса вариант #2 (pLan)? [не актуально для FIFA 11]
Официальный сайт http://plan.volia.org/.
Скачать дистрибутив http://plan.volia.org/files/pLan.exe (10.7 МБ)
Подготовка к запуску:
1) Не забудте установить, там ещё и тимспик в инсталле.
2) Если Firewall есть, не забудте разрешить exe файл и файлы из папки E:\pro\pLan\OpenVPN\bin , я 4 файла поставил в доверенные, но на самом деле надо только 2 из них (не помню каких)
Запускаемм:
1) При первом запуске после скачки новостей происходит ещё обновление проги (полметра набегает примерно), и ещё обновление проходит, когда Тигра обновляет pLAN.
2) Видим это:

Настройки:
Основные:

1) Имя - ник свой вписываете
2) Уровень доступа - Internet ставьте для игры по и-нету.
Подключение:

1) Порты , пусть как есть так и остаются (1097 , 1098)
2) Сетевой интерфейс - выбираете свой наиболее внешний IP.
3) Запускной файл E:\pro\pLan\OpenVPN\bin\openvpn.exe (у себя в папке и pLANом найдёте , если само не проставится) , обычно надо самим через обзор искать , так как там адрес плохой пишется и выскакивают поэтому ошибки.
4) IP адрес OpenVPN интерф. - 192.168.251.000 , это диапазон IP , из которого вам будет выдан IP локалки.
Его можно проставлять самим, чтобы не заходили лишние, но тогда надо будет менять всем на этот диапазан, а иначе кто захочет подсоединиться не сможет это сделать и ему будут писать ошибку.
5) IP-сеть ,,,,,,,,,,,, лучше оставить так как есть.
Закрыть доступ в комнату можно и FIREWALLом , мне так на пример лучше , тогда вообще ни кто не сможет подсоединиться , даже если узнают IP из 4-го пункта , пока я не разрешу .
Создание комнаты:

Внимание!!! Комнату может создать только чел с внешним ИП, без ИП смысла нету.всё равно ни кто не зайдёт.
1) жмём "Создать сервер"
2) пишем название комнаты (какое в голову взбредёт)
3) Игру можно и не указывать
4) Уровень доступа пусть так Internet и стоит.
5) жмём "ОК"
Повляется инициализация, полоска побегает малость, и если Вы всё верно сделали, то появится ваша собственная чат комната.
Там будет написан ваш ИП локалки и ещё много всего.
Серваку кстати побежит некоторая часть трафа , и от качества его соединения есть зависимость лагов , пусть сервит тот , у кого наиболее хороший коннект и у кого пинг поменьше до присоединяющихся. ну и желательно с анлимом , а то трафа накушается.
Подключение:
1) Жмём подключение
2) Подключаемя и запоминаем какой ИП вам написали , его будете давать присоединяющимся в фифе на пример.
В комнате pLAN любой человек может захостить игру в фифе , но только по IP , возможно скоро будет реально и через сетевую.
Когда Вы в комнате , правый чат перестаёт работать для Вас =) , Вы можете только читать. (иногда работает кстати, бывает такое).
Что такое ping и как он определяется?
ping — это служебная компьютерная команда, предназначенная для проверки соединений в сетях на основе TCP/IP. В лиге пинг используется для оценки качества интернет подключения. Пинг показывает время, за которое сигнал проходит от пингующей системы к пингуемой и обратно. Чем это время меньше тем лучше. На сайте лиги пинг производится с сервера лиги, расположенном в Москве.
Как определяется качество связи отображаемое в профиле игрока?
Качество связи определяется в соответствии с выставленными оценками качества связи после каждой игры. При этом в расчет идут как оценка самого игрока, так и его соперника. Учитываются все без исключения игры, даже с одним и тем же соперником.
Обратите внимание, что при такой системе подсчета нет смысла ставить сопернику безосновательный минус т.к. этот минус повлияет и на оценку связи самого игрока кто его ставит.
Так же важно знать, что на странице статистики качества связи игрока с разными странами, в отличие от описанной схемы, в расчет берутся оценки от уникальных игроков.
Как определяется страна клана или команды 2х2?
Страну можно указать при создание клана или команды, но если при принятии очередного игрока число игроков из определенной страны станет преобладающим, то страна будет автоматически изменена на преобладающую.
|
|
|